2024 लेखक: Ethan Spencer | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2023-12-17 09:06
पारंपरिक खेल और वीडियो गेम के बीच का लिंक करीब बढ़ रहा है। eSports लाखों लोगों में दर्शकों के साथ लगभग $ 1 बिलियन उद्योग में उभरा है, और पारंपरिक खेल समाचार आउटलेट, शीर्ष ब्रांड, और एथलीटों ने गेमिंग की आकर्षक दुनिया में प्रवेश करना शुरू कर दिया है। निसान, इंटेल, पेप्सी, कोका-कोला और रेड बुल जैसे ब्रांड खिलाड़ियों और घटनाओं को प्रायोजित करने के लिए करीब 325 मिलियन डॉलर में डाले जा रहे हैं। एथलीट गर्म प्रतिस्पर्धी टीमों, मेजबान कार्यक्रमों को एक साथ रखने और ईस्पोर्ट्स की बढ़ती घटना के बारे में जागरूकता बढ़ाने के लिए अपनी प्रतिस्पर्धी भावना का उपयोग कर रहे हैं।
लॉस एंजिल्स रैम्स के एनएफएल प्लेयर रॉजर सैफॉल्ड ने राइज नेशन नामक एक टीम का मालिक है। टीम मुख्य रूप से वैश्विक स्तर पर प्रथम व्यक्ति निशानेबाजों कॉल ऑफ ड्यूटी और ओवरवॉच खेलती है। उन्होंने कॉलेज में ड्यूटी के कॉल खेलना शुरू कर दिया और ट्विच पर अपने खेल स्ट्रीम करने के बाद एक टीम को व्यवस्थित करने के लिए प्रोत्साहित किया गया। उनकी शौकिया टीम को एनएफएल के साथ अपने कनेक्शन से बढ़ा दिया गया था, और उनकी शौकिया टीम पेशेवर सर्किट में प्रवेश करने में सक्षम थी। उन्होंने अंतरराष्ट्रीय स्तर पर मान्यता प्राप्त होने में उनकी सहायता के लिए ओवरवॉच में विस्तार करने का निर्णय लिया।
एनबीए चैंपियन रिक फॉक्स ने लीग ऑफ लीजेंड ईस्पोर्ट्स टीम को $ 1 मिलियन के लिए ग्रेविटी गेमिंग के रूप में जाना और तीन साल तक उद्योग का अध्ययन करने के बाद इसे इको फॉक्स में दोबारा बनाया। लीग ऑफ लीजेंड निर्माता रियट गेम्स में एक अप-क्लोज-एंड-पर्सनल लुक ने उन्हें टीम खरीदने का फैसला करने में मदद की। वह ट्विन गैलेक्सिस, आधिकारिक वीडियो गेमिंग विश्व रिकॉर्ड और खिलाड़ी रैंकिंग अथॉरिटी के एक साथी भी थे।
इको फॉक्स पहले ही ईएलईग और काउंटर स्ट्राइक में विस्तारित हो चुका है: ग्लोबल आपत्तिजनक (सीएस: जीओ) क्योंकि फॉक्स ने अधिग्रहण किया है और लड़ाई टीम समुदाय में भी प्रतिनिधित्व के साथ अतिरिक्त टीमों को जोड़ने की योजना बनाई है। फॉक्स का मानना है कि ईएसपोर्ट एनएचएल को दो साल में प्रतिद्वंद्वी बनाएगा। तुलना के लिए, स्टेनली कप 38 मिलियन लोगों द्वारा देखा गया था, जबकि लीग ऑफ लीजेंड्स वर्ल्ड चैम्पियनशिप में दुनिया भर में 36 मिलियन से ज्यादा दर्शक थे।
सैक्रामेंटो किंग्स के मालिक एंडी मिलर और मार्क मास्ट्रोव ने ईस्पोर्ट फ़्रैंचाइज़ी एनआरजी ईस्पोर्ट्स में निवेश किया, जो लीग ऑफ लीजेंड्स और सीएस: जीओ में माहिर हैं। एनबीए सुपरस्टार शाकिल ओ'नेल और बेसबॉल खिलाड़ियों एलेक्स रोड्रिगेज और जिमी रोलिन के साथ, टीम मौजूदा प्रशंसक आधार से दर्शकों को विस्तारित करने की कोशिश कर रही है। ए-रॉड विशेष रूप से प्रतियोगिता में दबाव के स्तर से निपटने के बारे में टीम से बात करने के लिए लाया गया था। किसी भी पेशेवर एथलीट की तरह, eSports पेशेवर दिन में 10-12 घंटे अभ्यास करते हैं और टीम का हिस्सा बनने के लिए प्रतिबद्ध हैं। प्रशंसकों को कम पागल नहीं हैं, और पारंपरिक खेलों की तुलना में खेल कम भावनात्मक नहीं हैं।
बिलियनेयर डलास मैवरिक्स के मालिक मार्क क्यूबा ने स्टार्टअप यूनिक्रान में 7 मिलियन डॉलर का निवेश किया, जिससे उपभोक्ताओं को वीडियो गेम प्रतियोगिताओं के परिणामों पर वास्तविक पैसे मिलते हैं। उन्होंने काल्पनिक लैब्स में पैसा भी निवेश किया है, फंतासी लाइनअप के लिए मॉडल विकसित करने में मदद के लिए डेटा, विश्लेषण, बाधाओं और खिलाड़ी के रुझानों की पेशकश करने वाला एक फंतासी खेल मंच।
कई अन्य पेशेवर एथलीट उत्साही गेमर्स और ईस्पोर्ट्स प्रशंसकों हैं। यूटा जैज़ स्टार गॉर्डन हेवार्ड उद्योग में शामिल होने के लिए किंवदंतियों के खिलाड़ी का उत्साही लीग है। ब्रुकलिन नेट्स गार्ड जेरेमी लिन ने केरेना में दोटा 2 फाइनल में भाग लिया, और एनबीए सत्र के दौरान भी साप्ताहिक गेम खेलता है। ब्राजील के समर्थक फुटबॉल खिलाड़ी वास्तविक जीवन फुटबॉल से फीफा ईस्पोर्ट्स में चले गए और एक गेम में 2015 फीफा इंटरएक्टिव विश्व कप विजेता को हरा दिया। सिएटल सीहॉक्स सुपरस्टार मार्शविन लिंच जैसे अन्य लोगों को खेलों के अंदर खुद को शामिल होने के लिए आमंत्रित किया गया है।
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