2024 लेखक: Ethan Spencer | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2023-12-17 09:06
टिम स्वीनी ने वैश्विक घटना फोर्टनाइट बनाई और इसे मुफ्त में दे दिया। यह एक शानदार रणनीति साबित हुई जिसने उन्हें अरबपति बना दिया है। वीडियो गेम बड़े व्यवसाय हैं और फोर्टनाइट की लोकप्रियता बहुत आश्चर्यजनक नहीं है, लेकिन इसका राजस्व है। सितंबर में और मई के अंत में खेल के वर्तमान संस्करण की रिहाई के बीच, फोर्टनाइट ने $ 1.2 बिलियन से अधिक की कमाई की। जून के आरंभ में, खेल 125 मिलियन लोगों द्वारा खेला गया है। उस खेल के खेल ने एपिक गेम्स बनाये हैं, कंपनी स्वीनी ने 27 साल पहले अपने माता-पिता के बेसमेंट में स्थापित किया था, इस साल $ 2 बिलियन उत्पन्न करने के लिए ट्रैक पर। वह राजस्व उत्तरी कैरोलिना स्थित कंपनी को $ 5 बिलियन से $ 8 बिलियन तक बनाता है। स्वीनी कंपनी में नियंत्रित शेयरधारक है।
फोर्टनाइट बच्चों, एथलीटों, रैपरों और इस बिंदु पर बहुत ज्यादा लोगों द्वारा जुनून से खेला जाता है। यह मौत की लड़ाई के लिए एक कार्टूनिश लड़ाई है जहां खिलाड़ियों को एक दूसरे पर हराया जाता है क्योंकि वे एक संकीर्ण, तूफान के द्वीप पर जीवित रहने की कोशिश करते हैं। ड्रेक एक प्रशंसक है। एलए लेकर्स जोश हार्ट एक प्रशंसक है। खेल के लिए $ 40 या उससे अधिक चार्ज करने के बजाय, खिलाड़ियों को ऑनलाइन वी-बक्स, एक आभासी मुद्रा खरीदते हैं। खिलाड़ियों को तब स्किन्स, विशेष मिशन, या उत्सव नृत्य खरीदने के लिए वी-बक्स का उपयोग किया जाता है, जो प्रत्येक 20 डॉलर तक खर्च करते हैं। फोर्टनाइट के कई सामान केवल सीमित आधार पर उपलब्ध हैं, जो खिलाड़ी गायब होने से पहले उन्हें खरीदते हैं। यह सभी गेम गेमिंग उद्योग में प्रति उपयोगकर्ता राजस्व की उच्चतम दरों में से कुछ में योगदान देता है। महाकाव्य खेलों के लिए मूल्यांकन बड़े पैमाने पर बढ़ गया है क्योंकि फोर्टनाइट सफल हो गया है।
यह मूल्यांकन 47 वर्षीय टिम स्वीनी और टेनेंट होल्डिंग्स के लिए एक झड़प पैदा कर सकता है, जिसने 2012 में 825 मिलियन डॉलर के मूल्यांकन पर 40% महाकाव्य खेलों को खरीदा था।
फोर्टनाइट से पहले, एपिक गेम्स की सबसे बड़ी हिट Xbox 360 गेम गियर्स ऑफ़ वॉर थी। एपिक के पास अवास्तविक इंजन भी है, जो गेम बनाने के लिए व्यापक रूप से प्रयुक्त ऑपरेटिंग सिस्टम है। स्वीनी डेवलपर्स को उत्पाद का मुफ्त उपयोग करने देता है और अपने सॉफ़्टवेयर का उपयोग करके किए गए गेम की बिक्री पर रॉयल्टी एकत्र करता है।
अधिकतर वीडियो गेम रिलीज़ होने के तुरंत बाद चरम लोकप्रियता का अनुभव करते हैं। फोर्टनाइट अभी भी लॉन्च होने के एक साल बाद लाखों नए उपयोगकर्ताओं को आकर्षित कर रहा है। गेम ग्राफिक हिंसक के बजाय निर्दोष रूप से शरारती होने के कारण अन्य युद्ध रोयाले शैली के खेलों से अलग हो जाता है। खेल सामाजिक और खेलने के लिए आसान है। खिलाड़ियों को बार-बार कोशिश करने के लिए वापस आने के लिए, मास्टर करना भी मुश्किल है।
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